Hydrokora Chimeryczna

Kolosi Wojownik 167 lvl
Odporności: Ogień 120 Błyskawice 30 Zimno 30 Trucizna 80
Występowanie
Czeluść Chimerycznej Natury - sala
Dojście
Dziki Zagajnik → Przepaść Aguti → Las Pamięci Nikantosa → Przełęcz Krwistego Posłańca → Czeluść Chimerycznej Natury - przedsionek → Czeluść Chimerycznej Natury - sala
Statystyki
Czeluść Chimerycznej Natury - salahttps://micc.garmory-cdn.cloud/obrazki/miasta/czelusc-chimer-natur-kol2.png
Atak9000 (fizyczny) + 1389 (trucizna)
Spowolnienie z trucizny3.00
Szybkość ataku46.43
Życie110 4204
Pancerz3214
Unik165
Szansa na cios krytyczny16.0%
Moc ciosu krytycznego fizycznego2.43
Niszczenie pancerza168
Szansa na przebicie25%
Szansa na ogłuszenie30%
Odporność na głęboką ranę10%
Odporność na spowolnienie z przedmiotów25%
Redukcja czasu trwania ogłuszenia80%
Specjalne umiejętności
  • • Śmiercionośny wyziew (20.0%) - Czar zadający obrażenia od ognia wszystkim Graczom.
  • • Uderzenie z łba (8.0%) - Atak dodatkowo ogłuszający Gracza na 1 turę.
  • • Smagnięcie ogonem (14.4%) - Atak zadający dodatkowe obrażenia fizyczne Graczowi broniącemu, nakładając na niego truciznę.
  • • Ogonówka (5.8%) - Czar zadający obrażenia fizyczne linii Gracza broniącego.
Umiejętności ostateczne
  • • Fuego llameante (0%, 50%, 100%) - Czar zadający obrażenia od ognia linii Gracza broniącego. Rzucany w 1 turze, co 12 tur.
  • • Zanurzenie pazurów (0%, 50%, 100%) - Czar zadający obrażenia fizyczne linii Gracza broniącego, jednocześnie z wyprowadzeniem ataku z przebiciem. Rzucany w 3 turze, co 12 tur.
  • • Wynaturzenie (0%, 33%, 67%, 100%) - Czar zadający obrażenia od ognia wszystkim Graczom. Rzucany w 6 turze, co 18 tur.
  • • Agresja trzech głów (0%, 33%, 67%, 100%) - Czar zadający trzykrotnie obrażenia fizyczne Graczowi broniącemu. Rzucany w 9 turze, co 12 tur.
Przedmioty z potwora 50
Szablon zdobyczy (50)
Segment ogonowy
167 lvl
Szpon bankiera
167 lvl